Alpha — ~100 testers
- Core gameplay: economie, Kingdom-keuze, starter quests
- Balans & stabiliteit: bugfixes, performance metingen
- Feedbackrondes met testrapport per sprint
Overzicht van de releasefases en mijlpalen. Deze pagina gaat in op planning en testdoelen; de inhoudelijke features vind je op de Features-pagina.
Basishandel & shops live, prijselasticiteit getest met 100 spelers.
Buffs & quests per Kingdom met eerste balance-pass.
Instanced battlefield, capture-points en matchmaker ingesteld.
Chunk/AI-profielen, TPS > 19 bij 200 spelers op testcluster.
Korte changelogs per sprint; duidelijke aankondigingen voor events en resets alleen indien nodig.
Geen pay-to-win. Cosmetics & QoL only. Competitive balans staat voorop.
Feedback wordt elk seizoen verwerkt via enquêtes en testservers.